X Men Origenes Lobezno Videojuego

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X Men Origenes Lobezno
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  • Figura de acción articulada de 30 cm de Lobezno
  • Marvel Titan Hero Series

 

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      Orígenes de los videojuegos

       

      Durante mucho tiempo fué difícil interpretar cuál fue precisamente el primer videojuego de la historia, pero sí creo se ha predeterminado que el primer videojuego fue el conocido con el nombre de “tres en línea ”, o “ta te ti” y que fue diseñado por Alexander S. Douglas en 1952.

      Luego nacieron otros juegos como por poner un ejemplo, en 1971 con el auge de la guerra del espacio se comenzó a comercializar Space War un juego basado en la película en la saga, si bien circulaba una versión de space war en la Universidad de Stanford tiempo antes así que puede ser que está se le haya adelantado. De cualquier forma este juego fue el punto de partida en la industria de los videojuegos a partir de 1972. Desde este instante y con la aparición de los microprocesadores y los chips de memoria hubo extraordinarios progresos en los videojuegos de la época.

       

      En los ochenta se popularizaron los salones con máquinas recreativas, los arcades, con el popular pac-man, entre otros. En 1985 apareció Super Mario Bros. Este juego supuso un estallido de imaginación ya que Nintendo logró hacer un juego completamente diferente a los anteriores ya que es la primera vez en que teníamos un propósito y un final dentro de un juego. Esto fue un punto de inflexión en la industria de los videojuegos.

       

      A fines de los 80 otro estilo de juegos que empezó a crecer es de los videojuegos portátiles tales como proteger Rally x, Dig-dug, entre otros muchos. De todas y cada una ellas la mucho más conocida es la gameboy de Nintendo.

       

      Entre 1990 y 1999 se comercializan los juegos en 3D, Merced a las novedosas tecnologías como la del cd-rom cada vez había más jugadores que podían jugar estos juegos para videoconsolas en su PC. Después de la consola de Nintendo hace aparición la consola de Sony de este modo nace la PlayStation. En el año 2000 Sony lanza la PlayStation 2 y simultáneamente Microsoft ingresa en el mundo de los videojuegos mediante Xbox, al paso que Nintendo lanza Nintendo 64 y una gameboy completamente nueva desde el lanzamiento de la marca. Desde este instante la PC es la interfaz más cara para juegos para videoconsolas pero a la vez la más maleable.

       

      Hoy en día hay millones de juegos que se pueden comprar desde la PC y usarlos siempre y cuando poseas una PC con buenas prestaciones de placas de vídeo, memoria y un óptimo procesador.

       

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