Proyectos De Videojuegos Educativos

 

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Más vendidos no. 1
Figuras de Animales del Bosque, Figuras de Animales Ligeras Juguetes para Fines educativos para proyectos Escolares para Manualidades para Regalos de Fiesta
  • 【Realista】 Con detalles y apariencia realistas, sus texturas moldeadas únicas y ricos detalles de pintura hacen que el modelo animal cobre vida.
  • 【Decoración】 Perfecto para artículos de fiesta de cumpleaños o decoración, puede ser un gran e ideal regalo para amigos y niños.
  • 【Pequeño y portátil】 Ligero y de tamaño pequeño, fácil de almacenar y transportar, accesorios importantes para que los niños jueguen juegos de rol. Especificación
  • 【Amplia gama de aplicaciones】 Tiene una amplia gama de aplicaciones y es muy adecuado para fines educativos, regalos de fiesta, proyectos escolares y manualidades.
  • 【Seguro y duradero】 Hecho de material de PVC seguro y no tóxico, firme y duradero, tiene un tacto excelente y no se daña fácilmente.
Más vendidos no. 3
Merge Cube - Ciencia práctica y educación CTIM | Ayudas didácticas digitales - Simulaciones científicas y proyectos CTIM - Escuela en casa, Aprendizaje a distancia y en el aula (Edición UE)
995 Opiniones
Merge Cube - Ciencia práctica y educación CTIM | Ayudas didácticas digitales - Simulaciones científicas y proyectos CTIM - Escuela en casa, Aprendizaje a distancia y en el aula (Edición UE)
  • Suscripción gratuita de 3 meses a las aplicaciones de Merge EDU │ Con un valor de 30 dólares │ Viene con una suscripción de 3 meses a todas las aplicaciones de Merge: Merge Explorer, Object Viewer y HoloGlobe. Siempre hay una cantidad limitada de contenidos gratuitos. Funciona con dispositivos iOS, Android y Windows
  • El Merge Cube es el único producto que permite manipular objetos digitales en 3D (hologramas), permitiendo una forma completamente nueva y poderosa de aprender ciencia y STEM
  • Más de 100 simulaciones científicas interactivas que permiten a los estudiantes aprender eficazmente, pueden tocar, sostener e interactuar con cualquier objeto
  • Proporciona el equivalente a 10.000 dólares en material didáctico para que los estudiantes aprendan de manera eficaz, en cualquier momento y en cualquier lugar
  • Puede cargar, ver y compartir modelos 3D creados por los usuarios en el Cubo Merge que permite a los estudiantes descubrir problemas e iterar más rápidamente, para que puedan crear mejores diseños
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≫ Novedades: Proyectos De Videojuegos Educativos

Nuevo
PAWHUB Mini proyector Inicio LED Reproductor de Video portátil Cine Miniatura Pequeño proyector 1080P HD Proyección ( Plug Type : US Plug )
  • Corrección trapezoidal: Corrección manual
  • Modo Proyectivo: Lanzar
  • Dimensiones del paquete (L*W*H): 200*130*70 MM / 7,87*5,12*2,76 pulgadas
  • Peso del producto: 260 G / 9,17 onzas
  • El paquete incluye: 1 proyector, 1 cable de alimentación, 1 cable AV, 1 mando a distancia, 1 manual de instrucciones.
Nuevo
EFOLLE Mini proyector Inicio LED Reproductor de Video portátil Cine Miniatura Pequeño proyector 1080P HD Proyección ( Plug Type : AU Plug )
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Más Comprado
Mejor Calidad Precio
Oferta
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Prime
Características
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    • Más de 100 simulaciones científicas interactivas que permiten a los estudiantes aprender eficazmente, pueden tocar, sostener e interactuar con cualquier objeto
    • Proporciona el equivalente a 10.000 dólares en material didáctico para que los estudiantes aprendan de manera eficaz, en cualquier momento y en cualquier lugar
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    minifinker
    Figuras de Animales del Bosque, Figuras de Animales Ligeras Juguetes para Fines educativos para proyectos Escolares para Manualidades para Regalos de Fiesta
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    • 【Realista】 Con detalles y apariencia realistas, sus texturas moldeadas únicas y ricos detalles de pintura hacen que el modelo animal cobre vida.
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    MEJOR CALIDAD
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    LAS LLAVES DEL JUEGO: gamificación y desarrollo personal
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      MERGE
      Merge Cube - Ciencia práctica y educación CTIM | Ayudas didácticas digitales - Simulaciones científicas y proyectos CTIM - Escuela en casa, Aprendizaje a distancia y en el aula (Edición UE)
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      Orígenes de los videojuegos

       

      Durante mucho tiempo fué difícil determinar cuál fue precisamente el primer videojuego de la historia, pero sí creo se ha establecido que el primer videojuego fue el conocido con el nombre de “tres en línea ”, o “ta te ti” y que fue diseñado por Alexander S. Douglas en 1952.

      Entonces aparecieron otros videojuegos como por ejemplo, en 1971 con el auge de la guerra del espacio se empezó a comercializar Space War un juego basado en la película en la saga, si bien circulaba una versión de space war en la Facultad de Stanford tiempo antes conque es posible que está se le haya adelantado. De cualquier manera este juego fue la piedra angular en la industria de los videojuegos a partir de 1972. A partir de este instante y con la invencion de los microprocesadores y los chips de memoria hubo extraordinarios avances en los juegos para videoconsolas de la época.

       

      En los ochenta se popularizaron los salones con máquinas recreativas, los arcades, con el famoso pac-man, entre otros muchos. En 1985 apareció Super Mario Bros. Este juego supuso un estallido de imaginación ya que Nintendo logró hacer un juego absolutamente diferente a los precedentes ya que es la primera vez en que teníamos un propósito y un final en un juego. Esto fue un punto de cambio en la industria de los juegos.

       

      A fines de los 80 otro estilo de juegos que empezó a medrar es de los videojuegos portátiles así como proteger Rally x, Dig-dug, entre otros muchos. De todas ellas la mucho más conocida es la gameboy de Nintendo.

       

      Entre 1990 y 1999 crean los juegos en tres dimensiones, Gracias a las nuevas tecnologías como la del cd-rom cada vez había mucho más players que podían jugar estos videojuegos en su PC. Luego de la consola de Nintendo hace aparición la consola de Sony de este modo nace la PlayStation. En el año 2000 Sony lanza la PlayStation 2 y simultáneamente Microsoft ingresa en el universo de los videojuegos por medio de Xbox, al paso que Nintendo lanza Nintendo 64 y una gameboy totalmente novedosa desde la publicación de la marca. A partir de este instante la PC es la interfaz mucho más cara para videojuegos pero a la vez la más maleable.

       

      En la actualidad hay millones de juegos que se pueden obtener desde la PC y usarlos siempre que poseas una PC con importantes prestaciones de placas de vídeo, memoria y un buen procesador.

       

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