Nintendo Direct E3

 

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Orígenes de los juegos para videoconsolas

 

Durante mucho tiempo ha sido bien difícil interpretar cuál fue específicamente el primer videojuego de la historia, pero sí creo se ha predeterminado que el primer videojuego fue el conocido con el nombre de “tres en línea ”, o “ta te ti” y que fue desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952.

Despues existieron otros juegos como por servirnos de un ejemplo, en 1971 con el auge de la guerra del espacio se empezó a comercializar Space War un juego basado en la película en la saga, aunque circulaba una versión de space war en la Universidad de Stanford tiempo antes así que es posible que está se le haya adelantado. De cualquier manera este juego fue la piedra angular en la industria de los videojuegos desde 1972. A partir de este momento y con el nacimiento de los microprocesadores y los chips de memoria hubo extraordinarios progresos en los juegos para videoconsolas de la época.

 

En los años ochenta se popularizaron los salones con máquinas recreativas, los arcades, con el popular pac-man, entre otros. En 1985 apareció Super Mario Bros. Este juego supuso un estallido de creatividad ya que Nintendo logró crear un juego completamente diferente a los precedentes ya que es la primera oportunidad en que teníamos un propósito y un final en un juego. Esto fue un punto de cambio en la industria de los videojuegos.

 

A fines de los 80 otro estilo de juegos que comenzó a medrar es de los videojuegos portátiles así como defender Rally x, Dig-dug, entre otros muchos. De todas y cada una ellas la mucho más conocida es la gameboy de Nintendo.

 

Entre 1990 y 1999 aparecen los juegos en 3D, Merced a las nuevas tecnologías como la del cd-rom cada vez había mucho más jugadores que podían jugar estos juegos para videoconsolas en su PC. Luego de la consola de Nintendo hace aparición la consola de Sony de esta forma nace la PlayStation. En el año 2000 Sony lanza la PlayStation 2 y simultáneamente Microsoft ingresa en el universo de los videojuegos a través de Xbox, al tiempo que Nintendo lanza Nintendo 64 y una gameboy totalmente nueva desde la publicación de la marca. Desde este instante la PC es la interfaz más cara para juegos para videoconsolas pero a la vez la más maleable.

 

Hoy día hay millones de juegos que se tienen la posibilidad de obtener desde la PC y usarlos siempre que poseas una PC con buenas prestaciones de placas de vídeo, memoria y un óptimo procesador.

 

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