Manga Anime Y Videojuegos Narrativa Cross Media Japonesa

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Orígenes de los juegos para videoconsolas

 

Durante muchísimo tiempo ha sido bien difícil saber cuál fue precisamente el primer videojuego de la historia, pero sí creo se ha establecido que el primer videojuego fue el conocido con el nombre de “tres en línea ”, o “ta te ti” y que fue creado por Alexander S. Douglas en 1952.

Luego existieron otros videojuegos como por servirnos de un ejemplo, en 1971 con el auge de la guerra del espacio se empezó a comercializar Space War un juego basado en la película en la saga, si bien circulaba una versión de space war en la Universidad de Stanford tiempo antes así que es posible que está se le haya adelantado. De cualquier manera este juego fue el punto de partida en la industria de los videojuegos a partir de 1972. Desde este momento y con la invencion de los microprocesadores y los chips de memoria hubo excepcionales avances en los juegos para videoconsolas de la época.

 

En la década de los ochenta se popularizaron los salones con máquinas recreativas, los arcades, con el popular pac-man, entre otros. En 1985 apareció Super Mario Bros. Este juego supuso un estallido de creatividad ya que Nintendo logró hacer un juego totalmente diferente a los anteriores ya que es la primera vez en que teníamos una meta y un final en un juego. Esto fue un punto de cambio en la industria de los videojuegos.

 

A finales de los 80 otro estilo de juegos que comenzó a medrar es de los videojuegos portátiles tales como defender Rally x, Dig-dug, entre otros. De todas y cada una ellas la más conocida es la gameboy de Nintendo.

 

Entre 1990 y 1999 se comercializan los juegos en tres dimensiones, Merced a las nuevas tecnologías como la del cd-rom cada vez había mucho más players que podían jugar estos juegos para videoconsolas en su PC. Después de la consola de Nintendo aparece la consola de Sony de esta forma nace la PlayStation. En el año 2000 Sony lanza la PlayStation 2 y simultáneamente Microsoft ingresa en el universo de los videojuegos a través de Xbox, mientras que Nintendo lanza Nintendo 64 y una gameboy totalmente novedosa desde la publicación de la marca. A partir de este momento la PC es la interfaz más cara para juegos para videoconsolas pero al unísono la más maleable.

 

Hoy día hay millones de juegos que se pueden obtener desde la PC y utilizarlos siempre que poseas una PC con grandes prestaciones de placas de vídeo, memoria y un buen procesador.

 

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